/*函数节流*/
function throttle(fn, interval) {
  var enterTime = 0 //触发的时间
  var gapTime = interval || 1000 //间隔时间，如果interval不传，则默认1000ms
  return function() {
    var context = this
    var backTime = new Date() //第一次函数return即触发的时间
    if (backTime - enterTime > gapTime) {
      fn.call(context, ...arguments)
      enterTime = backTime //赋值给第一次触发的时间，这样就保存了第二次触发的时间
    }
  }
}

/*函数防抖*/
function debounce(fn, interval) {
  var timer
  var gapTime = interval || 1000 //间隔时间，如果interval不传，则默认1000ms
  return function() {
    clearTimeout(timer)
    var context = this
    var args = arguments //保存此处的arguments，因为setTimeout是全局的，arguments不是防抖函数需要的。
    timer = setTimeout(function() {
      fn.call(context, ...args)
    }, gapTime)
  }
}

export default {
  throttle,
  debounce
}
